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-夢幻棒球(FantasyBaseball)老手進階篇:自己來開設聯盟、擔任聯盟長吧!。即時熱搜[關島颱風,朱芊佩],2018年的夢幻棒球(Fantasy Baseball)的賽季,即將於臺灣時間3/29日揭開序幕,儘管距離大聯盟新球季的開幕戰,還有大約兩個禮拜的時間,不過相信已經有不少夢幻棒球癡正在迫不及待地等著正式開戰的當天到來。我們這次要以Y!Sport的夢幻棒球遊戲網站為範本,介紹開設聯盟的流程及相關設定的細節,對於夢幻棒球遊戲有一定程度的知識與瞭解,並且早就想要扮演聯盟長的角色,卻又不知從何下手的朋友們,我們希望透過本文的說明,能夠協助您打造一支獨一無二、符合自己理想的夢幻棒球聯盟。(圖片來源:USA Today Sports) 此外,如果您是初次接觸這類型遊戲的朋友,建議請點閱以下兩篇文章:夢幻籃球新手上路篇:一起來玩Fantasy BasketBall吧!夢幻籃球新手上路篇:FA抓人&策動交易 提升球隊競爭力的方法雖然這兩篇是分類於夢幻籃球(Fantasy Basketball)的相關文章,不過加入聯盟的流程、聯盟類型及遊戲說明……等部分,
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大致上都與夢幻棒球雷同,希望能幫助您對這款遊戲有最基本的瞭解。 第一步,請先前往美國雅虎夢幻棒球的遊戲網站,點擊開創聯盟(Create a League) 一、聯盟創立的基本設定
聯盟名稱(LEAGUE NAME):為自己創立的聯盟取個有個性、絕無僅有的聯盟名吧! 聯盟型式(LEAGUE TYPE):聯盟類型大致分為三種-捉對廝殺制(Head to Head,簡稱H2H)、相對積分制(Rotisserie,簡稱Roto)與積分制(Points only)。關於捉對廝殺制和相對積分制的介紹請點閱一起來玩Fantasy BasketBall吧!這篇文章的第三大項,裡頭已經有詳細的玩法說明。積分制為根據系統或是聯盟主預設的設定,決定各種打擊/投球結果的分數,如打者敲出安打得1分、全壘打得4分;投手投出三振得5分、掉分扣1分……等等,最後依據所有球員的表現,計算出你所得到的總積分。我們夢幻體育中心開設的聯賽是以捉對廝殺制為主。 邀請權限(INVITE PERMISSIONS):分為只有聯盟長擁有邀請權限(Commissioner Only)跟所有參與者皆可邀請(All Managers Can Invite)。簡單來說,就是決定有哪些人可以呼朋引伴、邀請朋友入聯的設定,系統預設是只有聯盟主才有邀請權限。 聯盟選秀方式(DRAFT TYPE):四個選項由上至下分別是線上選秀(Live Standard Draft)、線上競標選秀(Live Auction Draft)、自動模擬選秀(Autopick Draft)及離線選秀(Offline Draft)。 選秀日期與時間(DRAFT DATE、DRAFT TIME):決定你的選秀會舉行日與選秀開始的時間,上面顯示的日期及時間皆以臺灣時間為準。 上述選項設定完畢之後點選完成(Finish)將會進入自己創立的聯盟頁面。 二、聯盟規則設定(Rules)
從聯盟首頁→聯盟委員長(Commissioner)→找到編輯聯盟設定(Edit League Settings),進入聯盟設定頁面。首先,在聯盟設定(League Settings)的部分,你將會見到一排繁雜瑣碎的東西需要設定,不過其實進行這些設定不需花上太多時間,而且我們也為你整理出各項設定的說明,要幫助你徹底瞭解、並且一次上手。(本文以捉對廝殺制的設定進行說明)
自動延續並開設聯盟(AUTO-RENEW LEAGUE):選擇Yes,系統會於隔年會自動延續該聯盟,並且進行開設,同時也會寄信通知聯盟長您的聯盟已經進入準備開設的階段。邀請權限(INVITE PERMISSIONS):已經於第一項-聯盟創立的基本設定中提及。最大參與隊數(MAX TEAMS):設定範圍為4~20隊,系統預設為12隊。選秀會指名球員的思考時間(DRAFT TIME PER PICK):設定範圍為15秒~2分鐘。聯盟計分型式(TYPE OF SCORING):如果你想變更之前設定的聯盟形式可於此進行更改。球員挑選範圍(PLAYER UNIVERSE):可選擇全聯盟(All Bseball)、美聯限定(AL only)、國聯限定(NL only)。舉例來說,要是選擇美聯限定的話,
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競賽中可使用的球員就只有處在美聯隊伍的球員而已。新球員新增方式(NEW PLAYERS BECOME AVAILABLE):預設為當有新的球員進入球團的40人名單時,Y!Sport會立刻新增此球員(As soon as Yahoo adds them)。另一個選項為等待新球員晉升大聯盟或是進入25人名單時,才進行新增動作(Wait until called up to the Majors)。單季球員替換次數的上限(MAX ACQUISITIONS PER SEASON):系統預測為無上限(No Maximum)。你可設定球員替換次數的上限範圍為1~100次。另外,也有不允許進行任何撿人行動(No player acquisitions allowed)的設定。交易截止日(Trade End Date):系統預設為美國時間2018年8月12日,你可以選擇系統給的其他時段或是選擇不設截止日(No trade deadline)。是否允許使用選秀權進行球員交易(ALLOW DRAFT PICK TRADES):如果你不是打算要長期經營聯盟的話,
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此選項建議設定為NO。另外,此設定不適用使用線上競標選秀的聯賽。 讓渡時間(WAIVER TIME):預設為2天,表示當球員遭到讓渡(原球隊釋出)時,需要2天過後才會成為自由球員。讓渡型式(WAIVER TYPE):詳細說明請見FA抓人&策動交易 提升球隊競爭力的方法一文中的第一大項。讓渡模式(WAIVER MODE):預設為標準流程(Standard),建議直接選用此設定。不可釋出名單(CAN'T CUT LIST):預設為Y! Sport系統制定。此設定可避免價值較高的球員出現莫名其妙被丟出的狀況。此名單會依據球員在場上的實際表現隨時調整。交易審查方式(TRADE REVIEW):選項有三種-無須經過審查(None)、聯盟玩家表決(League Votes)跟聯盟委員長審查(Commissioner)。交易審視期間(TIME TO PROTEST PENDING TRADES):預設為兩天,當雙方同意交易後,進行審視的時間。選秀會落選球員的處置方式(AFTER DRAFT, MAKE ALL UNOWNED PLAYERS):選秀會上未獲青睞的球員將會進入球員名單(Player List),你可以選擇直接安排他們成為直接成為自由球員(Free Agents)或是根據讓渡規則的設定跑完流程(Follow Waiver Rules)。能否允許直接透過傷兵欄位來網羅傷兵入隊(ADD INJURED PLAYERS DIRECTLY TO AN INJURY SLOT):如果設定為NO,表示在球員名單已滿員的狀況下,將無法把處於揮棄期間的球員(Waiver)或是身分為自由球員(Free Agent)的受傷球員(Injured Player),
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直接利用傷兵欄位(IL Spot)加入球隊陣容聯盟是否於公共聯盟的名單上公開(MAKE LEAGUE PUBLICLY VIEWABLE):選擇Yes的話,你的聯盟將會出現在公開的客製化聯盟(Custom Leagues)名單上,
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等待有興趣的朋友加入你的聯盟。提醒未加入的玩家回歸(SEND UNJOINED PLAYERS EMAIL REMINDERS):選擇Yes的話,系統將會自動通知那些向未回到聯盟的朋友,
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提醒他們記得加入。 每週球員替換次數的上限(MAX ACQUISITIONS PER WEEK):球員替換次數的上限範圍為1~25次,其他選項的設定和「單季球員替換次數的上限」相同。每週最低投球局數限制(MINIMUM INNINGS PITCHED):設定單週各隊投手必須完成的投球工作量,未達指定的最低投球局數時,該週投球數據將不予計分。球員名單異動(ROSTER CHANGES):預設為每天-明天(Daily-Tomorrow),表示進行撿人/丟人的行動必須為換日時段(臺灣時間下午3點)前完成,而球員異動會反映在明天的陣容。一旦過了該時段,球員異動將變成反映至後天的陣容。每天-今天(Daily-Today)表示可於比賽當天開打之前進行球員異動,並且會立即反映在當天的球員名單。每週一(Weekly On Monday)則是玩家必須於每週一結束前進行完球員異動、安排好當週的出賽陣容,過了這個時間出賽名單會自動鎖定,你將無法再對當週的出賽陣容做出變更。聯盟正式計分時間(LEAGUE START WEEK):預設為開幕戰當天,這裡可設定聯盟正式開始計分的時間。參與季後賽的隊數及開始時間的設定(PLAYOFF WEEKS):季後賽對戰當雙方打平時,決定勝者的方式。決定方式有兩種-種子順位高者勝出(Higher seed Wins)或是根據例行賽的雙方交手紀錄,由戰績較佳者勝出(Best regular season record Vs, opponent wins)季後賽種子順序重新編排(PLAYOFF RESEEDING):北美國家冰球聯盟NHL的季後賽即是採取此賽制。進入第二輪後,種子順序會重新排列,由晉級球隊中例行賽戰績最佳的隊伍,對戰晉級球隊中例行賽戰績最差的隊伍,以此類推。鎖定淘汰隊伍(LOCK ELIMINATED TEAMS):當該隊伍從後段名次的排位賽(Consolation)中淘汰或是結束所有賽程時,禁止進行一切有關球員異動的行動。此設定可以預防隊伍出現隨意丟出球員、交易球員等動作。分區設置(DIVISIONS):可有可無,此設定不會影響競賽公平性。 設定完成請記得點擊提交(Submit)完成存檔手續。 三、球員名單(Roster)與計分方式(Scoring)的設定
進到聯盟委員長(Commissioner)的頁面,選擇從左邊數來的第二項-球員名單&計分方式(Rosters&Scoring),進入計分設定(Scoring Settings)。這邊可以選擇打擊/投手的各個項目中,想要進行計分的比賽項目,系統預設的打者基本五項為-打擊率、全壘打、打點、得分及盜壘;投手的基本五項則是勝投、防禦率、救援數、三振數跟WHIP。你可以依據自己的喜好、勾選要列入比賽項目的選項。設定完畢請記得按下存檔(Save)保存設定。
接下來,進入編輯球員名單(Edit Roster Positions)設定各個守備位置可放上的人數。打者方面除了最基本的C、1B…之外,還有內野手(INFIELDER)、角落內野手(CORNER INFIELDER,一壘/三壘)及中線內野手(MIDDLE INFIELDER,二壘/游擊)的守備選項可提供選擇。另外,未登錄球員欄位(NOT ACTIVE)則是可以用來擺放尚未晉升大聯盟的小聯盟球員,或是賽季途中因為育嬰假(Paternity Leave List)、喪假(bereavement list)暫時離開球隊的球員。這邊要請注意的是,野手與投手的球員欄位數,再加上開放的板凳欄位數(BENCH),
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會是你在選秀會上所要挑選的總人數。設定完成請記得點擊提交(Submit)完成存檔手續。 四、選秀時間&選秀方式的設定
如果你想變更之前已經設定好的選秀時段及選秀方式,進到聯盟委員長(Commissioner)的頁面,選擇從左邊數來的第四項-選秀&持有者(Draft&Keepers),點擊變更選秀方式(Change Draft Type)或變更選秀時段(Change Draft Time)進行修改。 五、招兵買馬的方式 & 邀請朋友加入聯賽完成各式各樣的遊戲設定之後,再來就是要開始招兵買馬、集結同好準備展開激烈的廝殺,點擊聯盟委員長(Commissioner)的欄位,在編輯聯盟設定(Edit League Settings)中找到公開聯盟(Publish League)的選項並進入。第一個問題問的是「您是否要把你的聯盟公開到客製化聯盟(Custom Leagues)的名單上」,如果選擇Yes,再來就是選擇是要開放任何人直接加入(Open),或是需要先提出加入申請、等通過聯盟長同意後才可加入(Restricted)。設定完成請記得點擊提交(Submit)完成存檔手續。
第二個方法則是我們夢幻體育中心招兵買馬時的最佳妙招-URL邀請,你可以將聯盟首頁下方顯示的連結進行複製(Copy Link)、並且透過臉書社團等網路平臺公開招募玩家,這招將是募集玩家最快速、最便利的方法。
第三個方法則是點選聯盟首頁中央的信件符號,透過電子郵件的方式邀請朋友參與。
最後一個方法是,如果你在夢幻棒球世界已經是有參與過其他聯賽的紀錄,也可以選擇點擊聯盟首頁的獎盃符號,從過去參與的其他聯賽中,透過電子郵件邀請曾經交手過的戰友加入你的聯盟、再度一較高下。 以上為開設聯盟的基本流程,謝謝各位的點閱收看。如果關於夢幻棒球的遊戲有任何不熟悉或不清楚的地方,我們很歡迎您前往夢幻體育中心的臉書社團發問,連結如下-夢幻體育中心FB:https://www.facebook.com/fantasysportscenter/。另外,我們每年也都會開設聯盟邀請各路好手前來踢館砸招牌,有興趣的朋友也請隨時留意社團上所發布的訊息。
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